人机围棋“五番战”1:4落幕 促反思围棋本质

李世石未再下一城 最终1:4败北

人气 462

【大纪元2016年03月16日讯】(大纪元记者方涵、梁珍香港报导)韩国时间3月15日正午,当代顶尖围棋高手李世石九段和谷歌(Google)人工智能系统AlphaGo的最后一局比赛在南韩首都首尔拉开帷幕,经过长时间鏖战,李世石以微弱差距败北。此次人机大战震撼围棋界。香港冠军棋手表示,比赛促反思围棋本质。

经过前四局交锋,李世石发现电脑程式的弱项在局部计算。第五局他执黑先手,布局时采取先抢占“实地”,再同AlphaGo战斗的策略。白子(AlphaGo)在第48手出现误算,在右下角同黑子的接触战中损失不小。

取得优势的李世石第79手下出缓手,只在白子势力范围做活部分黑子,而让白子在右边形成大势。观战的中国职业围棋手常昊(九段)认为如果当时黑子能够大胆长出,则很可能已经锁定胜局。

最后李世石虽然在局面上一直处于优势,但由于先行的黑子需贴出7.5目,其局面优势不足最后以2.5目的微小差距败予AlphaGo。

中国围棋手俞斌(九段)认为,此次人机大赛前人类有些傲慢,对对手了解不足。如果人类棋手有机会同谷歌围棋对战1,000次,则人类棋手有可能可以100%战胜AlphaGo。

人机大战震撼围棋界

由于围棋的变化太过庞杂(理论上达到10的170次方级别),又涉及很多形势判断场景,曾一直被认为是电脑靠其强大的计算能力也无法打败人类的仅存的棋类项目。

3月8日李世石和AlphaGo对战的前一天,中国职业棋手聂卫平称电脑智能缺乏形势判断力,“别说挑战李世石九段和柯洁九段,现在我随便找一个职业棋手估计电脑都会输给他。”

李世石认为,只要他输掉1局就会被认为机械在围棋上战胜人类,因此他倾向于自己5局全胜,才能证明电脑无法在围棋上战胜人类。

世界围棋排名第一的19岁的中国棋手柯洁表示:“李世石最近的状态非常的好,谷歌 AI (人工智能)难取胜,如果围棋AI挑战我,我认为以它现在的实力跟我对抗还是太早了点。”

李世石在五局三胜的对弈中,以0:3正式落败后,曾极度乐观的职业围棋界陷入悲观,认为人类棋手会出现情绪、心理、体力和计算上的波动,而电脑程式完全不受这些影响。柯洁曾表示,电脑5:0战胜李世石“将是毫无悬念的事。”

香港棋手:比赛促反思围棋本质

香港围棋冠军李卓良对赛果感到意外,他认为李世石之前一路领先,中场占优,但不知为何最终输给电脑。

香港围棋冠军李卓良。(余钢/大纪元)

回顾五场比赛,李卓良指围棋界心情上下很大。因为之前曾预料李世石会五局全胜,但最终却1:4落败。他说,李与电脑对战首局就令围棋界震惊。但在前三局落败后,李世石挽回一局,令围棋界倍感振奋。他说:“说明人在挫折中展现的斗志,是电脑所没有的。”

他指,今次大赛是围棋史上第三个高潮(前两次高潮分别是中国棋手聂卫平对日本获胜,以及2000年日本动画《棋灵王》引发的围棋热),获得无数人关注。今次最终人类输给电脑,对围棋界是一个挫折,认为会影响人学习围棋的兴致。

他认为今次大赛值得反思,包括人工智慧的发展是否要受到控制,若发展失控的话,是否造成灾难性后果;他又说比赛促使人反思围棋的本质和文化内涵,因为中国古人讲,“琴棋书画”,而棋是指围棋。围棋作为中国几千年传统文化的一大精粹,实质并非竞技的工具,而是古代人占卜星相、修心养性的方法,有深厚的内涵和文化,故他认为学棋者应该回归围棋的本质。

下一局,AlphaGo或会挑战中国选手柯洁。李卓良预期柯洁的表现会较李世石为佳,因为柯洁曾赢李世石多次,而且因为年轻,所以心理负担较少,故认为胜出机会较大。

人工智能引人类担忧

开发出AlphaGo程式的DeepMind团队原是一家成立于2010年的英国公司,2014年1月被谷歌公司以4.7亿美元的价格收购。其开发的模拟人脑的“深度学习”和“神经网络”是AlphaGo围棋程式的基础。1月18日科学期刊《自然》曾刊登一篇关于AlphaGo的文章,谷歌还对AlphaGo 的“人工智能”作了相当详细的介绍,开发者称拥有自我学习能力的AlphaGo研究了人类棋手逾百万局对战,并在谷歌公司的支持下用庞大的硬件资源,自己同自己对弈3,000万局,以积累“经验”。

此次人机围棋大战中,顶尖职业高手李世石几乎很少有机会取胜,再次引发了人们对人工智能的担忧。

荷里活不少电影皆表达出了人类的担忧。1984年由占士金马伦执导的《未来战士》(The Terminator)描述了由于人类制造出的有自我学习能力的智能芯片,导致2029年机械人统治世界。

除此之外,荷里活制作了大量类似题材的影片,并在全球引发对机械智能的讨论。

1999年电影《廿二世纪杀人网络》再次引发人们对电脑技术发展到人类失控程度的担忧。影片描述统治世界的电脑程式(Matrix)创造了一个虚拟世界,藉由和人体大脑神经联结的连接器,使视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、心理等讯号传递到人类大脑时,令接收者感到是真实的。Matrix创造这个梦境世界的目的在于欺骗被机械囚禁的人类,令他们以为自己是真正活着并能繁衍。

执掌“谷歌大脑”(Google Brain)计划的库兹韦尔(Raymond Kurzweil)曾公开预测在2050年后,由于纳米科技、基因科技、机械智能这三类技术的发展,人类会与机械结合、改造自己到最终变成机械。

目前所谓的“人工智能”早已渗透到人类生活的各个领域,例如今天每日交易量超过5万亿美元的外汇市场中,超过六成的交易由电脑程式掌控,美股、期货市场过半交易也是由电脑完成。而美国金融市场是绝大部分美国人养老金投资的场所。

围棋用于修身养性内涵深远

在人们担忧拥有自我学习能力和可怕计算力的机械智能的发展到底会把人类带向何处之时,可能无意中忽视了此次人机大战的真正主角围棋。这个4,000年前出现在人类社会中的游戏以极其简单的规则演化出了极其庞大的变化,其变数之多令超强电脑都无法完全破解。发明围棋的生命的智慧远远超过当时和现在人类与机械的智能,他是谁,他给人类留下围棋的目的又是什么也值得思考。

棋局虽小,却玄妙多变,见仁见智,天地阴阳,王政、兵法韬略、为人处事、进退取舍皆在其中。例如日本棋手武宫正树就喜欢围棋盘中腹,棋风豪爽,行棋多在高路,气势宏大;而阪田荣男则恰恰相反,喜欢边角实地,行棋多在3路以下,但计算能力惊人,善于利用对手的微小缺陷在其大空中活棋并取胜;大竹英雄则追求围棋艺术之美,一些棋形难看但有利与获胜的招法,他宁肯不下,这对职业棋手非常不容易,他想为后人留下可以鉴赏的围棋艺术之美。

有职业棋手感叹,围道是“用有限的生命在拥有无限变化的围棋世界中寻找自己的道路”。

广东棋文化促进会常务副会长兼秘书长邓扬威曾说:“现代人对棋的关注、描述和古人不一样,现在棋已经被列入竞技体育的范畴,但古人认为竞技只是棋的一部分,棋更重要的功能是修身养性、提升人的质素。”

在邓扬威看来,如今这个物欲横流的社会道德滑坡,不守规矩的人很多。而围棋恰恰能让人在这个浮躁的社会中静下来,学会怎么去“守规矩”。“棋讲究规则、讲究棋品。金庸有个说法:‘每一局棋都是一次严格的道德训练。’不守规矩,就会受到惩罚。”

在现在讲究实用的社会中,道德修炼有什么用呢?

谷歌围棋程式的发明人哈萨比斯3月9日在接受美国科技媒体“The Verge”的采访中表示,他们正在和英国的国民医疗系统合作,把“人工智能”应用在基于医疗图像的诊断,或追踪生命指标,帮助人们养成健康的生活习惯。

中国传统的中医界和修炼界都认为,道德修炼能真正帮人养成健康的生活习惯,从而达到真正的身体健康。人们要达到人人期望的健康长寿,到底是选择机械智能之路还是传统文化之路,可能是此次人机围棋大战背后人类意想不到的一层含义。#

责任编辑:陈玟绮

相关新闻
是喜是忧?谷歌电脑棋手战胜韩国围棋高手
电脑两胜世界围棋冠军 AlphaGo令人震惊
电脑两胜棋王李世石 台博士黄士杰是推手
【热点透视】从人机大战看现代围棋的困境
如果您有新闻线索或资料给大纪元,请进入安全投稿爆料平台
评论