Wii引领动作感应电玩风潮 索尼微软加入战局

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【大纪元6月3日报导】(中央社洛杉矶2日法新电)眼见对手纷纷远离以复杂按键与摇杆玩游戏的时代,“PlayStation”游戏主机制造商日本索尼(Sony)公司今天加入潮流,发表一种动作感应式电玩摇杆原型。

索尼电脑娱乐公司研发人员马克斯(RichardMarks),今天在该公司于美国洛杉矶电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo)开幕举行的记者会上,让人一窥这种原型控制器。

马克斯说:“它比较与众不同、比较酷的特色,在于尾端一个PlayStation 3感应眼可以追踪的发光球体。”他发言的同时,同事挥舞着尾端有亮光、类似电视遥控器的东西。

这具摄影机追踪玩家的一举一动,而后软体将动作转换成讯号,让萤幕上的人物摆动剑、球拍、手电筒、权杖、枪支、棒球棒等。

日本电玩游戏大厂任天堂(Nintendo)2006年推出适合家庭同乐的Wii游戏机,让广大的“轻松玩”玩家加入电玩市场。

任天堂今天也展示功能增强的Wii MotionPlus,让玩家可以更精确地控制动作感应控制器。

法国游戏大厂Ubisoft推出为Wii设计的“你形我塑”(Your Shape)电玩,运用摄影机扫描玩家的身体,将之复制于萤幕上,萤幕上会有个虚拟健身教练,带你一起运动。

微软昨天也披露,该公司已秘密研发可让玩家使用自然身体律动而非手持遥控来玩游戏的科技。

这家制造Xbox 360的软体巨擘揭露一种代号为“Natal”的系统原型,结合摄影机、声音与脸部辨识软体,来辨认玩家与其动作。(译者:郑诗韵)

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