港逾四成受訪市民每天都打機

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【大紀元11月7日訊】「港大民意研究計劃」在八月訪問了510名,15至40歲的市民,收集時下青年玩遊戲機的行為習慣、對遊戲機種和遊戲類型的喜好、及其消費模式等之意見。

結果發現,香港遊戲機市場前景秀麗,120萬港人每日都打機,每年有關消費市場超過百億元。由於經濟環境改善,消費意願增強,調查顯示,香港人每個月每人平均花費127元在玩遊戲機方面,包括電視遊戲、手提遊戲、遊戲機中心打機、相關書刊及精品等,每年有關消費市場逾1百億元,反映香港遊戲機市場前景秀麗。

調查發現,港人不愛本土遊戲,大部份偏愛日本遊戲。60%的受訪者表示最喜愛的遊戲是日本遊戲,其次9%為歐美遊戲。本港雖然大力推動數碼工業,但成績不及台灣。6%港人喜歡台灣遊戲,但只有4%選擇本港遊戲。

另外,調查又發現,港人「有壓力」,靠打機可消閑減壓,識朋友,訓練思考。15至20歲的青年中,有25%每日玩遊戲機,平均每日玩3小時,當中大部份認為玩遊戲機可以消閒,減壓,調劑心情十分有效及訓練思維。

約30%受訪者認為,玩遊戲有負面影響,包括導致不安、暴躁、有挫敗感及人際關係會變差。
港大民意研究計劃主任鍾庭耀博士最後表示:「調查顯示, 電子遊戲已成為年青人的時尚, 而且可以消閑減壓。如果香港遊戲業界和教育工作者都能抓住市民的訴求,好好發展電子遊戲的優勢,和教育市民如何避免沉迷遊戲,對整個社會都會有所得。」
(http://www.dajiyuan.com)

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