研究﹕孩子打電玩太多易發胖

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【大紀元3月28日訊】(大紀元記者邱均正編譯報導)越來越多的小孩沈迷於打電玩或看電視﹐研究發現兒童胖與這些行為有著密切的關係。研究人員試圖從研究中找出肥胖與這些行為之間的關係,進而找到改善的方式。

科學日報(ScienceDaily)最近報導,小孩看電視或玩電玩而引起肥胖的問題已經成為許多父母的惡夢。很多醫生嘗試要幫助這些小孩來減輕體重。然而,現在只有少數的科學研究探討限制這種行為的影響。

水牛城大學研究人員在一項維持2年的研究中證明,利用一種可以限制視頻瀏覽時間的裝置,父母對小孩的打電玩時間控制在每週平均17.5小時,結果身體質量指數(BMI)(體重與身高比例)呈現明顯的降低。相反地,對于僅僅是跟蹤記錄﹐但並不限制打電玩的時間的孩子﹐每週傑出電玩的時間只減少5小時(看來記錄也就監督作用)。

水牛城大學小兒醫學系的著名教授倫納德‧愛潑斯坦(Leonard Epstein)說,這項實驗可以測試減少電視或電腦接觸時間是否會使BMI指數下降。實驗的結果顯示看電視與玩電玩會大幅減少小孩實際的活動時間,這類行為會增加小孩所需的食物量,結果導致小孩的肥胖。

這項研究中有70位男孩與女孩參與,他們的年齡介於4~7歲,就年齡與性別而言他們的BMI指數是大於或等於75個百分點。八成的孩子是大於85個百分點,而且將近一半的人是大於95個百分點。

這些孩子被隨機的挑選到對照組或試驗組,每戶家庭會得到一個電視配給的控制裝置,室內所有的視頻設備都要接到這個控制裝置,參與實驗的人每週最少要看電視或玩電玩14個小時。每戶家庭成員有一組私人密碼用來啟動這個控制裝置。

在試驗組家庭內的電子裝置是受到管制的,每週降低10%的接觸時間﹐一直到花費在看電視與電玩總時間的50%為止。讓孩子決定如何使用這些被分配的時間。

每6個月紀錄一次身體質量指數,卡路里攝取和實際活動量,這是根據社經條件與居住環境特性,包括離公園的距離,周遭活動與安全條件認知來收集這些資料。

最後研究顯示,實驗組在6個月與12個月之間的BMI指數變化,就統計角度而言是有意義的,但此變化會隨著時間而變緩和。此外實驗組在兩年內的BMI指數是呈穩定的下降,而在對照組顯示有上升趨勢但隨後有穩定的下降。

愛潑斯坦(Epstein)表示”雖然指數整體的變化是緩和的”,但使用這種簡單又便宜干涉方式(裝置成本大約是100美金)會使與肥胖相關健康問題明顯減少,但隨著人口的增加此結果會有一點影響。

根據這篇研究顯示,小孩的體重過重確實與他們的活動行為有密切關係。這項研究利用電子控制裝置進行干涉﹐發現人體BMI指數與接觸視頻的時間之間有正向關係。因此父母平時就要關心孩子的所從事的活動。在問題還沒有出現時﹐就必須適時的端正小孩的行為,可能是這項研究結果給社會大眾最大的啟示。(http://www.dajiyuan.com)

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