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研究:玩视频游戏 易多吃增肥

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【大纪元2011年04月25日讯】(大纪元记者季薇多伦多编译报导)肥胖现象日渐受到关注,而电子娱乐使青年人和成年人远离强度大、可消耗卡路里和抑制体重的运动,无益健康。最近一项加拿大研究表明, 玩视频游戏不仅代替强体能活动,而且使人多吃,甚至在不饿的情况下也多吃,玩电子游戏使人体摄入额外卡路里。

据国家邮报报导,这项基于加拿大丹麦裔青少年的研究发表在《美国临床营养学》杂志上,该研究让参与者坐在舒适的椅子一小时,偶尔玩视频游戏一个小时。

玩过游戏后,参与者午餐平均多吃80卡路里的意大利面。文章主要作者、东安大略省儿童医院研究所的运动治疗师,Jean-Philippe Chaput博士说,增加的卡路里数值含义意味深长。每天只额外吃50卡路里,比如说一个苹果,十年后体重将会增加28公斤(62磅)。

Chaput博士还说:“这是一个比只参与静态活动更糟糕的事。我们玩游戏时,我们消耗小量卡路里,但我们吃了更多。”

从参与研究的22名青年男子填写的调查表来看,玩游戏者一天中平均多吃163卡路里。然而与食欲有关的激素水平的血液检查,并没有显示出参与者因为玩游戏感觉更饿。

研究人员得出结论,玩游戏时的正常精神压力要求一种膳食“奖赏”,诸如进食高糖、高脂肪食品可以满足刺激。Chaput博士说,他怀疑此种影响超过80卡路里,因为在现实生活中人们玩游戏经常是与其他人一起,一边吃一边玩,这两个因素会促进食品的摄入量。

加拿大阿尔伯塔大学肥胖研究机构主席,Arya Sharma博士表示,该研究报告指出人们对体重增加普遍的误解。他说,运动是健康的,原因很多,但它无助于减少多余的体重;限制食物摄入量,从另一方面讲,对瘦身至关重要。而静态活动,诸如玩视频游戏, 看电视和在电脑上工作会使人吃得更多。

“人们有这么一种普遍误解,认为肥胖主要原因是身体不活动,不消耗卡路里。实际上加拿大人发胖不是因为他们懒惰,是因为他们没有时间,他们感到有压力,工作太多,从来没有停过。” Sharma博士说。

与此同时,Chaput博士说,他下一步会关注新一代的游戏,比如任天堂wii, 此类游戏需要模仿银幕角色,从而消耗体力;他要看看新式游戏是否触发同样的过量饮食。如果是一样,触发过量饮食可能是这些游戏的成效。应该主张更多的老年人和其他人以此作为消遣活动,从而促进他们的健康;因为此类游戏或许可以抵消强迫进食现象。

根据加拿大统计局数据,大约17%的加拿大儿童超重,9%肥胖;此比率在过去的20年来上升达30%。数据还显示加拿大儿童醒着的时候,平均花8个小时在静态活动上,是推荐量的4倍。◇

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