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学生创意获肯定 作品成熟商业价值高

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【大纪元5月17日讯】(大纪元记者徐乃义台湾中坜报导)教育部指导、补助的全国大学校院“网路通讯软体与创意应用竞赛”颁奖典礼,17日下午在中央大学工程五馆E6-A207视听教室举行。共有全国22所大学校院28队96名学生获奖,系统设计组由暨南大学资讯工程系以“WKE IWB”的数位白板设计获得第一名,手机应用组由中正大学资讯工程学系“到处都有鬼”获第一名,网际应用与服务组则由中央大学财务金融学系、资讯管理学系“ANS企业经营模拟系统”的企业经营模拟游戏获得第一名。由中央大学副校长刘振荣、交通大学电机学院院长陈信宏、教育部顾问室蓝曼琪颁奖。

中央大学副校长刘振荣说,创意应用是台湾走入世界竞争的关键,他看到参赛作品都相当成熟,希望同学不仅要在台湾内部竞争,也要在国际间竞争,提高自己的思维与视野。交通大学电机学院院长陈信宏说,他评审过许多软体创意竞赛,每一年都看到学生的进步,技术和思维都有所精进。

中央大学资讯工程系主任苏木春表示,该比赛连续两年邀请Yahoo奇摩亚洲区技术总监担任评审,苏木春转述他对于参赛学生的高度创意及专业的系统开发文件撰写能力印象深刻,他相信参赛者带着得奖作品去应征工作,一定都是业界的抢手人才。

不同于其他软体竞赛,本项竞赛特别强调“业界软体开发系统的流程与观念”的落实,除在赛前办理学生研习营,以建立学生系统化、标准化的系统开发知识外,在评分标准上,更注重参赛作品在开发过程是否符合软体开发流程的规范和相关文件之撰写,希望在鼓励创意之外,同时提升学生对软体工程、软体品质的实践力。

“文件撰写非常重要”,苏木春说,软体大家都会写,但是“公司开发产品和软体,若不写文件,隔几天工程师自己写的程式都会记不得”,此外,对于公司经营者来说,若是工程团队被挖走了,就什么都没了,若是有系统和软体文件留存在公司,那么,智慧财产权也可以获得保障。

苏木春表示,“各大学资工系课程还没有系统文件、软体文件撰写的训练,但是文件撰写很重要,透过比赛将文件撰写的观念传递出去,可建立台湾能力成熟度整合模式 (Capability Maturity Model – Integrated, CMMI)”。

竞赛共有来自全国各大学校院电资领域1,081名学生所组成的325队报名参赛,经过5个月初、复赛紧凑的竞赛行程,竞赛得奖名单在4月28日出炉。此次竞赛获奖学生及其指导教授本部除颁与奖状外,并将发与获奖队伍每队2万至10万不等的奖金。

三组第一名作品介绍:竞赛的作品将网路通讯软体技术应用在各方面的领域中,充分显示出软体开发广泛的应用性,同时展现学校注重与各领域的结合与应用。例如,系统设计组由暨南大学资讯工程系以“WKE IWB”的数位白板设计获得第一名,不需要耗费太多经费买硬体的数位白板,只要利用他们开发的软体模组和暨有的投影机,即可建置出一套低成本的互动式白板系统,可提高学校师生互动的教学环境。

手机应用组第一名作品是中正大学资讯工程学系的“到处都有鬼”,以具有摄影功能的手机为游戏机,即可在各处玩游戏,游戏软体提供一个搜寻雷达来搜寻环境中的虚拟鬼魂的位置,当玩家接触到虚拟鬼魂区域时,鬼魂会在手机中现身,玩家必须消灭鬼魂,否则会被歼灭。

网际应用与服务组第一名是中央大学财务金融学系、资讯管理学系开发的“ANS企业经营模拟系统”,资讯管理系四年级庄清皓、杨馥薇、陈滢如、陈楷翔在财务金融系教授郑汉镡指导下,将企业经营的专业知识融入游戏,经过一年多的开发,针对制造业打造出这套企业经营模拟游戏。

庄清皓说,企业经营除了看财务报表之外,其实财务指标并不能表现出公司在未来创造价值的能力,他们将“平衡记分卡”(BSC)的顾客面、财务面、内部流程、成场与学习等四个重要构面,融入经营模拟游戏,让经营者或者是玩家可以学习从中设计出自己的商业模式,也可应用于企业管理人才的训练。

该套系统已应用在中央大学管理学院ERP管理控制系统、两岸EMBA创业管理、大学部创业模拟管理等课程,获得高度好评,因此,参赛同学规划将此套软体转成商业软体来推出。
(http://www.dajiyuan.com)

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