研究:人过24岁 头脑突变慢

人气 27
标签: ,

【大纪元2014年04月17日讯】 根据西蒙菲莎大学(SFU)的研究者们一项创新性的研究,人类认知、分析和反应的思维能力,在年满24岁之后,会突然走下坡路。
  
心理学博士生Joe Thompson连同教授 Mark Blai及统计学博士生Andrew Henrey,针对3,305 名星际争霸II(StarCraft II)游戏玩家的海量游戏数据,进行了创造性的研究分析,终于确定了何时起成年人的思维能力正式开始衰退。
  
《星际争霸II》是一款即时战略游戏,需要玩家具备战略规划和快速威胁分析及反应的能力。研究人员认为可以将游戏经历同现实中的经历进行对比分析。
  
现实世界中的战略反应和威胁分析,很难被测量,但游戏却可以。研究者可以用游戏中的数据,来有效的确定感知运动操作开始衰退的年龄段。该项研究是在所谓海量数据(Big Data)统计模型基础上进行的,第一个社会科学应用分析,由于收集的信息量过大,以至于远非手动分析技巧所能应对。
  
该项目花了整整一星期来计算3400万行数据。
  
Blair表示,游戏记录了玩家及其对手们,在整个游戏中的每步操作,不像象棋游戏那样,玩家要按步就序,星际争霸中的玩家如果能玩的更快些,就能比对手领先一步。因此速度代表了游戏中的优势。
  
而研究人员发现,当玩家登陆新的视觉环境时,随着年龄的变老,玩家的行动也开始变缓。在新环境中或面对威胁时的反应时间,一名24岁的玩家跟5一个39岁玩家的时间差,有150毫秒。对于专家级玩家而言,这种差异代表着极大的优势。
  
研究发现,从16岁至24岁期间,同级别玩家的反应时间是稳定不变的;然而一旦突破24岁,就开始突变。Thompson认为,对此没必要悲观,旧的观点认为成年时,人们能保持长期的认知稳定性,能忘记衰老直到真的变老。但现在的新发现却是,人们在一生中,持续的衰变,因此能够维持自己技能的人,不妨给自己多些鼓励,因为能够如此已经代表了成长和发展。
  
Blair说,目前还不清楚,年龄增长能否分别减缓感知、心理活动以及物理反应,或者同时影响这3个能力。
  
研究还发现,年龄大的玩家们,虽然精神状况在下滑,但在战略部署、游戏控制上,却能以睿智来弥补。更老的玩家比年轻玩家行动的慢,但依然是势均力敌的对手,因为他们变得更狡猾。而年轻玩家们,则更擅长于利用速度优势,部署更复杂的战术,年老的玩家们则减少那些花招,变得更高效。◇

责任编辑:易君

相关新闻
研究:青少年抽烟会改变大脑结构
睡眠不足成“流行病”研究:大脑遭受永久性伤害
研究: 药物可修复可卡因对大脑损害
美研究:睡眠品质差 大脑老化5岁  
如果您有新闻线索或资料给大纪元,请进入安全投稿爆料平台
评论