VR出货热 研调:产能不足成隐忧

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【大纪元2016年10月17日讯】Sony PS VR销售开红盘,敲响全球VR装置销售战鼓,研调机构TrendForce指出,宏达电HTC Vive、Oculus Rift或Sony的PS VR都面临需求火热但产能严重不足的窘境。

TrendForce旗下拓墣产业研究所穿戴装置分析师蔡卓卲表示,一般VR装置的需求在未来的1到2年值得期待,反倒是零组件供给面的不足恐将影响出货量,其中,OLED面板的供应量是最大瓶颈。

VR装置属于一项新产品,生产初期一定会发生零组件、组装良率与产能上的问题,导致销售初期出现供应吃紧的情况。蔡卓卲指出,现在无论是宏达电HTC Vive、Oculus Rift或Sony的PS VR都面临需求火热但产能严重不足的窘境,面对即将到来的11、12月销售旺季,恐怕各家都没有足够的存货以对应消费者的需求。

蔡卓卲指出,除了因为VR需求高于预期,推升市场对OLED面板的需求提高外,智慧型手机积极导入OLED面板也明显挤压VR产品的供应量,再加上近日Google推出的Daydream View将进一步推升智慧型手机采用OLED面板,拓墣预估接下来1至2年间一般VR装置零组件供应吃紧的状况恐怕无法缓解。

在各厂都面对供应不足的困境中,拓墣看好,11月开始将贩售PS4 Pro的索尼依旧会是VR竞争中最大的赢家,在添加VR、HDR功能特色及主机改版的吸引力下,索尼今年游戏机的销售量将冲上高点,拓墣预估2016年PS4整体销售量将会达到1840万台,2017年将成长15.2%,达2120万台。

蔡卓卲指出,不光是VR的功能可以推升索尼游戏机的销售量,PS4 Pro的效能提升与热销更会反过来提高消费者购买PS VR的动机,对索尼来说,消费者对PS VR的需求只会提高,但必须要解决相关零组件供应量不足的问题。相比之下,HTC Vive、Oculus Rift等竞争对手不仅要面临零组件缺货导致供货不足的困境,还得面对来势汹汹的PS VR抢占市场,未来的考验更加严峻。

(转自中央社)

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