上线逾5小时 中国强制分数归零

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【大纪元10月18日讯】〔自由时报记者许敏溶、王珮华╱综合报导〕中国新闻出版总署制定网络游戏防沈迷标准,线上游戏玩家如果玩游戏超过五小时,所得分数都强制归零,以防止玩家沈迷电玩线上游戏。中国祭这项举世前所未闻的管制措施,将强迫业者配合施行,否则不排除施以铁腕,将业者逐出中国电玩市场。

玩家炮轰违反人权

对此,台湾资策会认为简直不可思议,大概只有没有人权的地方才做得到,因为强制实行有违人权。警方也直言:“只有霸权国家做得到!”

台湾三百多万线上游戏玩家也出现反对声浪,还有玩家直呼:“住在台湾真幸福!”

香港明报等媒体报导,中国新闻出版总署已经制定“网络游戏防沈迷系统开发标准”,结合中国市场占有率高达九成以上的七家网路游戏公司,要求业者必须承诺签署开发、实施“网络游戏防沈迷系统”。

根据规划,这个“网络游戏防沈迷标准”,上线三小时以内为“健康游戏时间”;超过三小时进入“疲劳游戏时间”,如继续玩游戏,其经验值和虚拟物品收益将减半;玩游戏时间超过五小时,就进入“不健康游戏时间”,玩家的收益降为零。而使用者下线休息时间满五小时,再上线时,即可重新累计上线时间。

明年起强制执行

中国新闻出版总署副司长寇晓伟说,“网络游戏防沈迷系统”10月20日开始试行,明年初所有网路游戏都将强制执行。

资策会网路专家指出,台湾是民主国家,强调市场自由竞争,不可能采取极权国家强制执行的作法,唯有透过社会舆论压力,或者政府以奖励方式,促使游戏厂商愿意配合,否则根本不可能限制玩线上游戏的时间,更遑论像中国强制要求配合施行超过五小时收益归零。

不少玩家说,从技术而言,或许经营电玩游戏业者可以虚与委蛇,应付中国官方,但因业者在商言商,不愿放弃中国广大的商机,又已签署承诺书,万一被中国官方查获不能兑现诺言,将被逐出中国市场,所以只得全力配合官方不讲人权的所谓“网络游戏防沈迷标准”。

不同账号破解封锁

〔记者王珮华╱台北报导〕为防止民众沉迷线上游戏,中国官方研拟一天只能玩五小时的方案,台湾游戏业者表示,在台湾一天玩五小时的玩家占不到一成,对业绩影响不大;玩家只要透过注册不同账号,就可突破封锁继续玩游戏,对业者反而是助力。

大宇资讯发言人黄文相指出,台湾与中国的线上游戏计费方式有很大差异,台湾有五成以上玩家都采用不计时数的包月制,因此许多玩家经常不分昼夜挂网。但中国多数以分计费,玩多久就付多少钱,因此长时间玩游戏的玩家比重比台湾低。

黄文相表示,中国政府的规范方式不是每一套游戏都能做得到,有不少游戏是外国产品,必须取得原游戏厂商的许可,才有办法修改设定,在执行层面上有一定困难。

(http://www.dajiyuan.com)

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