【大紀元8月3日訊】
這一章要教五以內、包括五的加減法!
乍聽此言,讀者可能會很驚訝地說:「什麼?小朋友只認識一到五的積木,竟然要教加減法,有沒有搞錯???」
不要說教加減法而已,只要掌握五根積木,就可掌握整個數系。
*和不超過「第一個五」的加法
這一節只教一到五的加法,因為在上一節中,小朋友只教了一到五的概念,所以須將「和」限制在五之內(下面表格中的灰色部分)。第一列與第一行之所以塗上不同的顏色,是為了配合古氏積木做聯想。
準備:發給小朋友一到五的積木各一根,然後再加發一和二的積木各一根。
甲、被加數是一,加數是二、三、四
動作
教師拿出兩個白色積木,把二者接在一起,口中唸道:「一加一等於二」,或者「一和一造成三」。然後拿起紅色積木排在二者下方,如圖:
被加數是二的三個積木圖,整理如下:
丁、被加數是四
動作:四加一等於五。
與其要學生每天對著教科書或練習卷,做些無聊的紙上作業,不如要每天對著表格動手排積木圖、對著表格沉思並把心得或和其它小朋友討論。這就是中國古人所謂的「格物致知」。用不了多久,小朋友對這些積木圖的排法都會很熟練,但是否只要排出積木圖,就是最終的步驟?不然,還有賴教師把積木圖引導到更深的數學上去。
*和超過五的加法
當小朋友只學到一至五的概念時,是否超過五的和就不能算?不!
*積木操作法
分解成兩段,即求和超過五的部分。譬如二加四,不說等於六,而說五加一。積木操作法如下:
*第二個積木操作法:製作5×5的的二十五格板
細心的讀者將會發現,在這個地方,小朋友必須發展兩個概念。
一、被加數(第一根積木)需要多少才能湊成五,即加數(第二根積木)要怎麼分解。
二、加數分解之後還剩多少。
這兩個概念並不需要老師怎麼教,只要擺出第一個積木圖,小朋友自然而然會發現方法,擺出其它的積木圖。
天才教學法的一大特徵是少用言語,多用圖形來刺激小朋友的推理能力。因此,教師會設計各式各樣的活動,但不告訴小朋友活動怎麼進行,最多只進行第一步驟,只要看小朋友是否能自動其它步驟,就知道這個活動的設計是否成功, 第一步驟是否指導明確。
二十五格板的教學原理,事實上基於五進位,五進位比十進位簡單,對小朋友來說,更容易理解和掌握,如果我們把十進位改成五進位,整個數系會更明朗化。換另一個角度來看,十進位也是五進位的變形,因為它是兩個五進位合成的,會五進位,就會十進位,五進位是十進位的前身,也可視為十進位的暖身動作。
*數字越長越好加、兩個數字最難加
最難的圖形在上面已經出現過了,總共就三個而已。不信,請看下面的題目 數字越多越好加,這跟一般人認為數字越長串,越令人頭痛,越容易出錯的迷信是相反的。
1+2+3+4+4+3+2+1=5×4(四個五)
不能湊成五的只有最後的3+3,但是這個圖形又回到我上面說的三大難題之一。
加法裡,最困難的是那三大圖形:2+4, 3+3, 3+4。除了這三個難題,沒有別的難處,真的沒有了!即使是在十進位,也是一樣的。
例如,7+9=5+2+5+4=5×2+2+4
*人不可能知道七加三等於十
或許有人會說,他是用七加三等於十,從九中拿走三等於六,所以造成十六。這個算法沒錯,但它是機械訓練之下的成品,因為我們不可能知道七加三等於十,我們真正的概念是二加三等於五。這句話很令人難以置信,一定會有人想跳起來抗議:「我怎麼可能不知道七加三等於十。七,再來八九十,這不是三個數字嗎?所以七加三等於十。」
看吧!這就是我所謂的機械化訓練之下的產品,因為它是用數數看(count)的方式。真正的算術,不用數算,它用直觀(visualization)。直觀就是一秒鐘看到,同一秒鐘了解,看和了解同時進行,沒有哪個前,哪個後之分。而數數看,需要步驟,不管它數得多快,它都需要步驟,不能跳躍,因為它是直線進行的,就像2004年都還沒過完,為什麼就想過2006年?
數學教育博士Dr. Eternal撰稿,2004/6/16
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