旧金山游戏开发者大会 虚拟技术成亮点

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【大纪元2015年03月05日讯】(大纪元记者林骁然旧金山报导)作为全球游戏产业最权威的专业盛会,本周2015年GDC(游戏开发者大会)在旧金山的莫斯康尼会展中心(MosconeCenter)热闹开幕。从3月4日到6日各大游戏厂商对外展出最新产品,虚拟现实技术产品成为大会的亮点。

去年开始展露头角的虚拟现实技术在本次大会上得到普遍应用。但是索尼(SONY)的Play Station并没有实物展出新一代的Project Morpheus游戏设备,仅仅在新闻发布会上介绍了新产品的性能。三星去年发表了与Oculus合作的Samsung Gear VR,今年又发表了第二代产品,将使用刚刚发布的智能手机Galaxy S6及S6 edge。

Samsung Gear VR第二代产品使用刚刚发布的智能手机Galaxy S6及S6 edge。(马有志/大纪元)

看好虚拟实境的未来发展,科技业者纷纷投入这项领域。例如Facebook执行长扎克伯格(Mark Zuckerberg)就认为虚拟实境技术具有成为下一代社交及通讯平台的潜力,因此在去年3月斥资20亿美元收购Oculus VR。

此外,HTC也携手游戏公司Valve,在今年的MWC上发表旗下第一款虚拟实境装置HTCVive,预计将在今年底上市。

与Oculus合作推出的Samsung Gear VR第二代产品。(马有志/大纪元)

索尼的ProjectMorpheus其实早在去年3月就推出原型机,强调可以让玩家搭配索尼的游戏机PS4使用,提升游戏体验。但这款装置当时仍处于开发阶段,不论是上市日期、售价等资讯皆未公开。

而在今年的GDC上,索尼宣布ProjectMorpheus新一代测试机已经完成开发。新版Project Morpheus从过去的5英寸液晶萤幕更换为5.7英寸的OLED萤幕,并提升可视角度、减低残影和影像晃动感。Project Morpheus搭载的LED数量从6个增加到9个,不但可以更精准地掌握使用者的头部位置,还可以缩短头部动作反映到影像的时间。此外,Project Morphues只靠着一条头带固定,因此穿戴时更轻松。

SONY没有展出新一代的Project Morpheus游戏设备,只有PlayStation游戏。(马有志/大纪元)

专为Galaxy S6及S6 edge而设计的Gear VR第二代产品,玩家可透过眼镜,看到全景像及高解像度电影、电视节目、自选影片播放服务及相片。使用S6或S6edge后GearVR的体积比上一代减少15%,穿戴更加舒适。还配有USB供电,延长使用时间。Gear VR第二代产品的售价和上市日期目暂未公布,但很可能会随着Galaxy S6和S6 Edge在4月份一同上市,价格可能在200美元左右。

虚拟现实技术是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。由于电子游戏对画面的要求并不是太高,因此比较容易引入虚拟现实技术。另外,这种技术还可以应用在医学、房地产设计、军事航天等多个领域。

责任编辑:赵亮

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